胖子的加点策略需要围绕其核心定位展开。作为强攻系魂师,胖子的输出能力主要依赖攻击、暴击率和暴伤三个属性。暴击率必须优先堆叠至100%,因为暴伤加成仅在暴击时生效,若暴击率不足会导致暴伤利用率大幅降低。加点时需注意攻击与暴伤的平衡分配,通常建议采用1:2的比例,即每提升1%攻击需搭配2%暴伤,这种分配方式能通过数学计算验证其伤害最大化效果。

胖子的魂环和魂骨选择会直接影响加点方向。若魂环以攻击加成为主(如攻击环占比过高),则加点应侧重暴伤以弥补失衡;反之若魂骨或技能提供大量暴伤,则需通过加点补足攻击属性。辅助角色的增益效果(如宁风致、唐昊等提供的攻击或暴伤加成)也需纳入考量,若队伍中存在高额攻击buff,则胖子加点可完全倾向暴伤。这种动态调整策略能确保输出效率最大化。

针对不同战斗场景,胖子的加点需灵活调整。在PVE长图或世界悬赏等多目标战斗中,建议采用攻击+暴伤均衡加点,并搭配火舞等灼烧系魂师形成火队联动;而在PVP速攻阵容中,可适当牺牲部分暴伤换取速度属性,确保先手优势。需注意胖子的四技能真火历练依赖攻击力基数,因此攻击属性不可过度削弱,否则会影响被动层数的叠加效率。

草药、魂骨等高阶资源需集中投入,魂环配置在5万年以下可选1211,达到5万年后则推荐2222以强化群体爆发。加点时建议先投入80点暴击天赋,剩余点数按攻击与暴伤7:3分配。若队伍中有鬼魅、宁荣荣等回魂辅助,可进一步优化加点比例,利用无限技能循环机制提升输出频率。

实战中还需结合敌方防御系数和己方增益效果微调,避免盲目套用固定模板。










