苍羽作为梦幻诛仙手游中的物理输出职业,轮回天书加点需以攻击属性为核心。第一层天书优先点满克己,该技能提供60点物理攻击加成,是提升输出的关键。若有余裕点数可分配至凌波增加40点速度,但优先级低于攻击属性。第二层技能建议主点百分比攻击加成的被动,后期收益显著,但需注意前置技能点满才能解锁后续层级。
第三层天赋中极冰绽放是必点技能,能将速度属性转化为攻击力,弥补终极技能实用性不足的缺陷。永恒冰封增加法术防御的收益较低,非必要情况下不建议投入点数。第四层开始出现分支路线,需根据实战需求选择:若以清宠为主,优先点满劲烈爆炎箭,该技能对宠物和子女造成气血上限11%的额外伤害;若追求单体爆发,则选择玄冥追魂箭,降低气血消耗并提升技能伤害,但需承受蓄力回合的代价。
第一层需同时点满法防和速度属性,第二层霜露之辰与第三层霜露之疾提供团队增益效果,是辅助流派的核心。此类加点依赖队伍配置,需确保队友具备足够输出能力,否则易陷入伤害不足的困境。轮回天书总点数限制为60点,需严格规划分配,避免浪费在低收益技能上。
PVP场景中建议采用4力1敏或3力2敏的属性分配,兼顾输出与出手顺序。装备魂属性优先选择物理攻击和暴击,培元系统侧重暴击伤害与防御属性。若团队缺乏控制,可牺牲部分输出点出冰天雪舞提升法术闪避率,但需注意其触发概率有限。实战中需根据敌方阵容动态调整,例如面对多圣巫队伍时适当增加抗封属性。
轮回天书的终极技能选择需结合版本环境。当前版本中宠物体系强势,劲烈爆炎箭的泛用性更高;若追求极限单体爆发,则需搭配玄冥追魂箭的蓄力机制。辅助流苍羽可放弃终极技能,将点数分配给中层的团队增益被动。无论选择何种路线,都需通过多次实战测试微调,最终形成符合个人操作习惯的加点方案。