在关二建旗时,首先要明确目标位置是否与联盟领土接壤。系统会检测建旗路线是否有效,若显示无效领地,可能是地形阻挡或未满足接壤条件。遇到这种情况,可以尝试调整建旗路径,避开山脉或障碍物。联盟高层成员(如R拥有更灵活的建旗权限,必要时可寻求协助。跨山建旗需要利用其他联盟的旗帜作为跳板,这不是bug而是游戏机制的一部分。
资源点的分布直接影响建旗路线的优先级。优先选择覆盖金矿、关卡或圣坛的路径,这些中立资源能为联盟提供长期收益。建旗前缩放地图勾选资源显示,确保路线经过高价值区域。若目标为敌方要塞或旗帜,需提前侦察驻军情况和防御配置,避免盲目进攻导致兵力损耗。联盟要塞的防御强度远高于普通旗帜,单独进攻风险极高,建议集结盟友共同行动。
通常要塞应靠近中立资源或战略要冲,为后续旗帜延伸提供支点。完成要塞后,规划旗帜路线需兼顾效率和安全性,避免过长路线暴露在敌方威胁下。若联盟处于弱势,可联合其他友好盟协作建旗,分散敌方火力。旗帜燃烧后需持续攻击直至摧毁,否则敌方可能快速修复。
提前在联盟频道沟通建旗计划,分配成员负责侦查、集结或资源支援。遇到建旗失败时,及时分析原因并调整策略,比如改用跳山技巧或更换路线。耐心和团队配合比盲目推进更重要,稳定的领土扩张才是长期胜利的关键。