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原神里哪些角色可以放障碍物

合力网
2025-06-13 17:54:28

部分角色的技能机制可以生成障碍物,这些障碍物在战斗中能起到阻挡敌人、创造输出环境或辅助探索的作用。目前游戏中能制造障碍物的角色主要包括岩系角色和部分特殊机制角色,例如钟离的岩脊、荒泷一斗的鬼王金碎棒、阿贝多的阳华等。这些障碍物通常具有实体碰撞效果,能够干扰敌人移动或提供地形优势。

岩系角色是制造障碍物的主力,钟离的岩脊不仅能造成范围伤害,还能作为攀爬支点或阻挡敌人冲锋。荒泷一斗的元素爆发召唤的鬼王金碎棒同样具有碰撞体积,可短暂阻挡敌人路径。阿贝多的阳华虽然主要功能是提供领域增益,但其生成的刹那之花也能轻微影响敌人走位。需障碍物的持续时间、覆盖范围和互动效果因角色技能而异,合理利用这些特性可以优化战斗策略。

除岩系角色外,部分其他元素角色也能通过技能创造类似障碍物的效果。例如温迪的元素爆发生成的风眼虽非实体障碍,但具有强聚怪能力,变相限制敌人行动。砂糖的元素战技和爆发产生的风灵亦有轻微牵引效果,可配合其他角色技能形成控制链。这类技能虽不直接生成障碍物,但在实战中能起到类似作用,尤其在对抗群怪时效果显著。

钟离的岩脊可激活压力机关,或作为垫脚石到达高处。部分世界任务和秘境挑战需要利用角色技能制造临时平台或阻挡机关攻击,岩系角色的泛用性尤为突出。障碍物还能用于卡位战术,例如将敌人逼入角落或阻断远程攻击,为队伍争取输出时间。

其他元素角色则通过控制类技能间接实现类似效果。玩家可根据队伍需求选择适配角色,灵活运用障碍物机制提升战斗效率与探索体验。

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